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Adressage logique IPv4

32 bits

Pour communiquer à l'échelle d'Internet, chaque interface possède une adresse IPv4.

Format
4 octets en notation décimale : 192.168.1.42
Masque
Sépare Net-ID (partie réseau, bits à 1) et Host-ID (partie machine, bits à 0)
Même réseau
Deux IP sont sur le même réseau si le Net-ID est identique (test avec le masque)
Ex. masque
255.255.255.0 → réseau /24, 254 hôtes utilisables environ

Adresses spéciales dans un sous-réseau

réservées

La première et la dernière adresse « hôtes » ont un rôle particulier.

Adresse du réseau
Tous les bits de la partie hôte à 0 (ex. 192.168.1.0/24)
Broadcast IP
Tous les bits hôte à 1 (ex. 192.168.1.255) : message à tout le sous-réseau
Passerelle par défaut
Routeur local (souvent .1 sur une box : 192.168.1.1)

Routage et passerelle

inter-réseaux

Quand la destination n'est pas sur le même réseau local, le paquet sort vers un routeur.

Étape 1
La machine A compare le réseau de B avec le sien (masque)
Étape 2
Réseaux différents → paquet envoyé à la passerelle par défaut
Étape 3
Chaque routeur consulte sa table de routage et transmet au saut suivant
Saut (hop)
Un routeur traversé ; traceroute les affiche
À retenir

Schéma mental : PC → box → FAI → Internet → routeurs → serveur.

RIP vs OSPF

routage dynamique

Les routeurs construisent automatiquement leurs tables avec des protocoles de routage.

RIP
Routing Information Protocol : minimise le nombre de sauts
Limite RIP
Maximum 15 sauts ; ignore la vitesse des liens
Défaut RIP
Peut choisir un chemin « court » mais lent (faible débit)
OSPF
Open Shortest Path First : minimise le coût total
OSPF
Utilise l'algorithme de Dijkstra pour un chemin le plus rapide

Dans le simulateur

outil

Choisis toi-même l'adresse IP et le masque de chaque machine : le simulateur refait le ET bit à bit et dit si le paquet reste dans le réseau local ou part vers la passerelle.

A parle encore à B, mais plus à C : que fait A quand la destination n'est pas dans son réseau ?
Avec /16, A croit que C est dans son réseau et ne passe plus par le routeur.
Des adresses qui se ressemblent, mais deux réseaux : regarde le dernier octet en binaire.

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📋 Exemple de routage (schéma texte)

Réseau A (192.168.1.0/24)          Internet
  PC A ──► Box/Routeur ──► Routeur FAI ──► … ──► Serveur
              (passerelle
               192.168.1.1)

Si B est en 10.0.0.5 (autre réseau) :
  A envoie à la passerelle, pas directement à B.

Table de routage (idée)

Chaque ligne indique : préfixe de destination → prochain saut (interface ou IP du routeur voisin). La route 0.0.0.0/0 est souvent la passerelle par défaut (tout ce qui n'est pas local).